Форум » Школа моделирования » Экспорт модели в FPS Creator » Ответить

Экспорт модели в FPS Creator

MaximSokol: Плагин можно взять здесь Скачанный плагин надо поместить в папку \plugins директории 3DS max. Теперь запустите саму программу. Я предполагаю, что у Вас есть модель на экспорт. Итак, повторяйте все настройки, что я привожу на скриншотах ниже: 1. 2. 3. 4. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- После этого нажимайте Export. Всё, модель для FPS Creator готова, но ещё нужно создать специальный файл. Это так называемый FPE. Я всегда беру какой-нибудь стандартный, копирую его, вписываю новые параметры и сохраняю с новым именем. FPE-файл, модель и текстура должны быть в одном месте.

Ответов - 0



полная версия страницы